中重度游戏,快手下一个野望

3月18日,快手发行的首款中重度游戏《镇魂街:武神躯》上线首日,新增用户破百万,流水超千万,迅速登上IOS免费榜第1、畅销榜第18,百度指数较前期增长17倍达到近3万。面向游戏公会及MCN机构,快手推出50亿资金扶持及千亿流量曝光计划;个人内容创作者与公会综合分成可达62%。作为快手发行的第四款中重度游戏和第二款卡牌游戏,借助《镇魂街:武神躯》发行的成功故事,快手发行业务的思路与优势正逐渐浮出水面。