汽车上的那些反人类设计,到底冤不冤?

汽车反人类设计分为两类:一类是为视觉效果或成本牺牲体验的设计(如隐藏式门把手、取消物理按键),另一类看似反直觉实则符合工程逻辑(如R挡前置、后排座椅翘角)。智能化带来交互混乱,但市场正推动改进。设计需平衡安全、成本与用户体验,技术应以人为本。【隐藏式门把手争议】为降低风阻牺牲实用性,故障率高且影响紧急逃生,实......