二次元力量太猛,A股游戏大厂不得不“卷”
65%的游戏公司推广费用上涨,四个月1.1亿买量打水漂
市值将近腰斩,三七互娱真的“失”在买量上吗?
缺乏爆款储备不足 巨人网络300亿并购项目两次受阻后再重启
A股游戏公司的饭碗,被谁砸了?
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