00后的痛你可以不懂,但背后的千亿经济你要了解一下

00后"痛文化"源于日本二次元装饰风潮,指用动漫/游戏角色密集装饰物品。该文化催生千亿级"谷子经济"。品牌如上好佳、汽车厂商(智界/极氪)、周大福通过BW漫展深度融入,以IP联名、场景化体验(如痛车、零食岛)精准触达年轻群体,打破品类边界实现破圈增长。二次元用户规模超5亿,蕴含巨大消费潜力。千亿经济规模:谷子......