抖音、快手、微信的Story战争

快手是19年开始做story,假设是仅24小时可见的story,对视频的完成度要求不高,可以降低用户的心理压力和发布门槛,提高生产者的渗透率和活跃度,同时也可以带动留存的提升。发布story次留远远低于主站生产者次留。