苹果祭出“封杀令”,或波及5万款游戏,这些人日子难过了

反过来说,市场的规范,版号相对紧缩,也倒逼了游戏产业把精力放在创新和产品制造上,而不是去“钻研”用多少个“马甲包”获得利益。