二次元力量太猛,A股游戏大厂不得不“卷”
祖龙娱乐的成长焦虑:国内发行依赖腾讯,月活下滑、四年亏9亿
腾讯等30个中国手游发行商6月全球吸金超16.5亿美元,占同期全球手游总收入26%
字节步步紧逼,腾讯平均3天出手一家,2021游戏行业开启军备竞赛
Unite 2017 | 专访 YoMob 宋晓啸:独立游戏为什么这么火?
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