国外创投新闻 | 南非游戏发行商「Carry1st」A轮融资2000万美元,携手a16z、Avenir、Google助力游戏推广和变现

帮助合作伙伴解决用户获取、实时运营、社区管理和货币化等需求。

据外媒TechCrunch报道,南非社交游戏和互动内容出版商「Carry1st」近期宣布获得2000万美元的A轮加注融资,由Andreessen Horowitz(a16z)领投,一批包括Nas、Chipper Cash创始人、Sky Mavis创始人、Yield Guild Games创始人在内的个人投资者跟投。该公司此前还获得过来自Avenir和Google的投资。

本轮融资是去年5月由Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures和TTV Capital发起的A轮融资的加注。Andreessen Horowitz普通合伙人David Haber和Jonathan Lai将以观察员身份加入「Carry1st」董事会。

图片截自企业官网

「Carry1st」于2018年由Cordel Robbin-Coker、 Lucy Hoffman和Tinotenda Mundangepfupfu 联合创办。这家总部位于南非的游戏发行商目前拥有一支由37人组成的团队,覆盖18个国家。该公司计划利用新一轮资金加速在非洲推广互动内容。

该公司最初是一家游戏工作室,致力于概念化、开发和推广手游。随着企业发展,「Carry1st」逐渐转向了混合模式,开始扮演出版、分销、营销和运营的角色。

联合创始人兼首席执行官Robbin-Coker在采访中表示,目前公司的关注重心在出版和发行业务。该公司已经与全球六家工作室签订了七款游戏的出版协议,其中包括Tilting Point(Nickelodeon旗下游戏SpongeBob: Krusty Cook-Off的发行商)、CrazyLabs(旗下游戏全球下载量达31亿的移动游戏发行商)、Raketspel(一家产品下载量超过1.2亿的瑞典游戏工作室)等。

「Carry1st」提供了一个全栈发布解决方案,帮助合作伙伴解决用户获取、实时运营、社区管理和货币化等需求。

Robbin-Coker表示:“我们提供一整套完整的服务,覆盖分销、合作伙伴关系、营销材料订制、内容本土化等。我们的营销方式包括简短的广告视频和静态广告。此外,我们还提供货币支付工具,帮助游戏开发商轻松实现内容付费。”

「Carry1st」提供嵌入式支付解决方案,用户可以通过一系列本地支付选项进行购买,包括银行转账、加密货币和移动货币。这一工具加强了游戏产品的变现能力。

在完成A轮交易后不久,「Carry1st」还推出了名为“Carry1st Shop”的虚拟商品在线市场。用户可以在该平台上购买广播、移动数据、游戏卡券、杂货店优惠券、游戏货币等虚拟商品

该公司称,自去年下半年以来,游戏业务收入环比增长了90%。Robbin-Coker表示,公司在南非和尼日利亚的在线市场增长迅猛。

「Carry1st」将利用这笔资金加强其产品及内容组合,研发新产品并扩大工程团队,并在维持其游戏和市场产品收入增长的基础上获取“数千万”的新用户。该公司还在一份声明中表示,它将通过与制片厂合作开发游戏,从而拓展新用户。该公司正在探索开发基础设施的可能性,从而进入Web3.0模式。

非洲是全球游戏业的主要增长市场之一。去年「Carry1st」与Newzoo联合发布的报告预测,撒哈拉以南非洲市场的游戏数量在未来十年将增加275%,游戏行业收入预计将同期增长728%。